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おもしろフラッシュ
Open Doors
白の四角形を移動させ、迷路各所の扉を開けて進んでいく。Xがゴ−ル地点。扉にはそれぞれ様々なギミックがある。見た目で違いがわからないので、それぞれ試して正解順路を見つけよう
白の四角形を移動させ、迷路各所の扉を開けて進んでいく。Xがゴ−ル地点。扉にはそれぞれ様々なギミックがある。見た目で違いがわからないので、それぞれ試して正解順路を見つけよう
Chain Factor
縦横に丸ブロックを並べ、数字と丸の数を合わせて消していこう。レベルが上がると灰色丸で一段繰り上がる。モードは3種類。特殊効果があるモードもある。REDEEM:エネルギーをスコアに変換。 ERODE:全ての岩を1段階壊す。 REVEAL:全ての岩の中を表示。 SHIFT:素数を消す。 POSTPONE:多くの玉を落とせるようになる。(レベルアップ遅延。) PROMOTE:全ての玉の数字を1増やす。7は岩になる。 CULL:岩を1つ消せる。 LURE:しばしばボーナスポイントが出現し、そこへ玉を落とすとスコアが増える。 DETONATE:爆弾を落とせる。6ターン後に爆発し、周囲の玉を全て消去。 THRIVE:連鎖時のエネルギーボーナスが増加。 TILT:90度回転 TRANSMUTE:次のターンから、その時点でのスコアの各桁の数字が落ちてくる。 ランキングあり
縦横に丸ブロックを並べ、数字と丸の数を合わせて消していこう。レベルが上がると灰色丸で一段繰り上がる。モードは3種類。特殊効果があるモードもある。REDEEM:エネルギーをスコアに変換。 ERODE:全ての岩を1段階壊す。 REVEAL:全ての岩の中を表示。 SHIFT:素数を消す。 POSTPONE:多くの玉を落とせるようになる。(レベルアップ遅延。) PROMOTE:全ての玉の数字を1増やす。7は岩になる。 CULL:岩を1つ消せる。 LURE:しばしばボーナスポイントが出現し、そこへ玉を落とすとスコアが増える。 DETONATE:爆弾を落とせる。6ターン後に爆発し、周囲の玉を全て消去。 THRIVE:連鎖時のエネルギーボーナスが増加。 TILT:90度回転 TRANSMUTE:次のターンから、その時点でのスコアの各桁の数字が落ちてくる。 ランキングあり
Box up Puzzle
黒い重しをマス移動させ、小さな箱を大きな箱へ収納しよう。最終的に赤い箱を青い箱へ入れればクリア。箱は内側からしか移動させられない。口の開いてる方向へも移動させられない。箱は複数を同時に移動させることができる。じっくり考えよう
黒い重しをマス移動させ、小さな箱を大きな箱へ収納しよう。最終的に赤い箱を青い箱へ入れればクリア。箱は内側からしか移動させられない。口の開いてる方向へも移動させられない。箱は複数を同時に移動させることができる。じっくり考えよう
Full Board
一筆書きで全てのマスを塗りつぶそう。青丸をクリックでどこかのマスへ置き、クリックで4方向へ移動させる。黒丸か壁にぶつかるまでは止まらない。一度通ったマスも通れなくなる
一筆書きで全てのマスを塗りつぶそう。青丸をクリックでどこかのマスへ置き、クリックで4方向へ移動させる。黒丸か壁にぶつかるまでは止まらない。一度通ったマスも通れなくなる
ネッドループ
謎の施設からの脱出パズルゲーム。女性の指示を受けながら扉のコードを入力していこう。入力はルーレット方式。左の「Input」を右の「KeyCode」と同じ色の並びにしよう。並びが合っていれば最後に「Open」で扉が開く。全15ステージをクリアしよう。ランキングあり
謎の施設からの脱出パズルゲーム。女性の指示を受けながら扉のコードを入力していこう。入力はルーレット方式。左の「Input」を右の「KeyCode」と同じ色の並びにしよう。並びが合っていれば最後に「Open」で扉が開く。全15ステージをクリアしよう。ランキングあり
Magic Pen
魔法のペンで図形を書いて実体化させよう。ステージ内の赤丸を赤旗まで運んだらクリア。ヒンジやピンで器械を作ることもできる。マウスドラッグ:図形を描く クリック長押し:円を描く A+クリック:消しゴム S+クリック:ピン D+クリック:ヒンジ スペースキー:リセット。ランキングあり
魔法のペンで図形を書いて実体化させよう。ステージ内の赤丸を赤旗まで運んだらクリア。ヒンジやピンで器械を作ることもできる。マウスドラッグ:図形を描く クリック長押し:円を描く A+クリック:消しゴム S+クリック:ピン D+クリック:ヒンジ スペースキー:リセット。ランキングあり
KAVALMAJA
仕掛けのある迷宮を突破しよう。操作するのは緑のM。黄色の#を50個全て集めよう。青ブロックがスイッチで、灰ブロックは条件付きで破壊・移動可能となる。赤床はダメージを受ける。ライフが0になればゲームオーバー。紫マークはワープゾーン。ランキングあり
仕掛けのある迷宮を突破しよう。操作するのは緑のM。黄色の#を50個全て集めよう。青ブロックがスイッチで、灰ブロックは条件付きで破壊・移動可能となる。赤床はダメージを受ける。ライフが0になればゲームオーバー。紫マークはワープゾーン。ランキングあり
Cubiz! 2
箱を崩さないように高く積み上げよう。操作はドラッグ&ドロップ。箱はすぐに崩れてしまう。下に落としてしまったらやりなおし。現在最高は33個
箱を崩さないように高く積み上げよう。操作はドラッグ&ドロップ。箱はすぐに崩れてしまう。下に落としてしまったらやりなおし。現在最高は33個
Bomboozle
線を引いてブロックを繋げて消すパズルゲーム。3色以上のブロックを一筆書きで繋げて消そう。モードは3種類。連鎖がないので爽快感には欠ける。ランキングあり
線を引いてブロックを繋げて消すパズルゲーム。3色以上のブロックを一筆書きで繋げて消そう。モードは3種類。連鎖がないので爽快感には欠ける。ランキングあり
MEET IN ver.0
作者の家族をモデルとした棒人間4人家族を協力させて、迷路を制覇しよう。キャラチェンジはクリックで、移動はカーソルキーを使う。他の人に色付きスイッチを踏んでいてもらい、同じ色の壁をどけてもらおう。今回は初心者モードなのですぐにクリアできる
作者の家族をモデルとした棒人間4人家族を協力させて、迷路を制覇しよう。キャラチェンジはクリックで、移動はカーソルキーを使う。他の人に色付きスイッチを踏んでいてもらい、同じ色の壁をどけてもらおう。今回は初心者モードなのですぐにクリアできる
Day of the Bobteds
鉄球を落として全ての物を壊そう。レベルによっては複数個の鉄球を配置する。転がしたり跳ねたり連動させたり、球に色々なアクションを起こさせよう。レベルは全部で18まである。運次第のレベルもある
鉄球を落として全ての物を壊そう。レベルによっては複数個の鉄球を配置する。転がしたり跳ねたり連動させたり、球に色々なアクションを起こさせよう。レベルは全部で18まである。運次第のレベルもある
Qix
往年の名作パズルゲーム『クイックス』。カーソルキーでマーカーを操作してラインを引き、陣取りをしよう。Zキーで高速でラインを引いた場合の緑エリアより、Xキーで低速で取った赤エリアの方が2倍の得点となる。75%以上のエリアを取ればステージクリア。引き途中でラインがクイックスに触れたり、中断すると現れるヒューズやライン上を移動しているスパークスに自機が触れると失敗。クイックス2匹の間にエリアを作れば、次ステージから獲得点数倍率が倍になっていく。ただし失敗すれば元に戻る。ランキングあり
往年の名作パズルゲーム『クイックス』。カーソルキーでマーカーを操作してラインを引き、陣取りをしよう。Zキーで高速でラインを引いた場合の緑エリアより、Xキーで低速で取った赤エリアの方が2倍の得点となる。75%以上のエリアを取ればステージクリア。引き途中でラインがクイックスに触れたり、中断すると現れるヒューズやライン上を移動しているスパークスに自機が触れると失敗。クイックス2匹の間にエリアを作れば、次ステージから獲得点数倍率が倍になっていく。ただし失敗すれば元に戻る。ランキングあり
Dig It
パズルピースの下に隠された宝箱を掘り出そう。ピースは回転や反転ができる。レベル下のパスコードを控えればセーブできる。レベルは35まである
パズルピースの下に隠された宝箱を掘り出そう。ピースは回転や反転ができる。レベル下のパスコードを控えればセーブできる。レベルは35まである
ふらふらフラン
バランスパズルゲーム。東方紅魔郷の登場人物、悪魔少女のフランの翼にクリスタルをぶら下げていく。縦に同じ色2つで1つを挟むか、3つ並べればクリスタルを消せる。消した分だけスコアになる。フランがバランスを崩して落ちてしまったらゲームオーバー。←→:石取り付け位置の左右移動 Z or スペースキー:石取り付け
バランスパズルゲーム。東方紅魔郷の登場人物、悪魔少女のフランの翼にクリスタルをぶら下げていく。縦に同じ色2つで1つを挟むか、3つ並べればクリスタルを消せる。消した分だけスコアになる。フランがバランスを崩して落ちてしまったらゲームオーバー。←→:石取り付け位置の左右移動 Z or スペースキー:石取り付け
アップリケイト ver.0
一つ目林檎の誘導パズルゲーム。林檎をクリックすればその林檎がかじられて、新しい林檎が降ってくる。かじられていない林檎に新林檎がぶつかると、一つ目林檎モンスターが生まれる。一つ目林檎は右へ歩いていく。扉まで誘導しよう。全5面
一つ目林檎の誘導パズルゲーム。林檎をクリックすればその林檎がかじられて、新しい林檎が降ってくる。かじられていない林檎に新林檎がぶつかると、一つ目林檎モンスターが生まれる。一つ目林檎は右へ歩いていく。扉まで誘導しよう。全5面
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